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게임그래픽학과 입시준비 완전 정리 – 포트폴리오·실기·전형 전략

yyj5575 2026. 5. 19. 18:21
게임그래픽학과 입시준비 완전 정리 – 포트폴리오·실기·전형 전략
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GAME GRAPHIC DEPT. 게임그래픽학과
입시준비 가이드

포트폴리오부터 전형 전략까지.
게임그래픽학과 합격을 위한 모든 것을 정리했습니다.

고등학생 재수생 게임아트 지망 2026학년도 기준
🎮 MISSION BRIEFING
게임그래픽학과는 단순히 그림을 잘 그리는 사람을 원하는 곳이 아닙니다. 캐릭터 디자인, 배경 원화, UI/UX, 3D 모델링 등 게임 아트 전반을 다루는 분야입니다. 그만큼 입시 준비도 일반 미대와는 다르게 접근해야 합니다. 학교마다 전형 방식이 크게 다르기 때문에, 목표 학교의 전형을 먼저 파악하는 것이 출발점입니다.
⚠ NOTICE
아래 정보는 2025~2026학년도 공개 자료를 바탕으로 한 참고 정보입니다. 전형 세부 사항은 매년 변경될 수 있으므로, 반드시 각 학교 입학처 홈페이지와 당해 연도 모집요강을 직접 확인하세요.
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게임그래픽학과, 어떤 전형으로 뽑나요?

STAGE 01
게임그래픽학과의 전형 방식은 크게 네 가지로 나뉩니다. 학교가 예체능 계열(미술대학 소속)이냐, 공학·소프트웨어 계열 소속이냐에 따라 전형 방식이 완전히 달라집니다. 지원 전에 해당 학과가 어느 단과대학 소속인지를 반드시 확인해야 합니다.
🎨 포트폴리오 전형
가장 일반적
포트폴리오 비중60~100%
사전에 제작한 작품집을 제출하는 방식입니다. 캐릭터 디자인, 배경 원화, UI 디자인 등 자신의 강점을 보여주는 작품을 구성합니다. 전문대학(청강대 게임콘텐츠스쿨 등)과 일부 4년제 대학에서 채택하며, 서류 심사 후 면접을 추가하는 경우가 많습니다. 대입 실기 시험처럼 현장에서 그리는 게 아니라, 집에서 충분히 시간을 들여 준비할 수 있다는 점이 특징입니다.
✏️ 현장 실기 전형
4년제 예체능계
실기 비중50~80%
시험장에서 직접 그림을 그리는 방식입니다. 기초디자인, 발상과 표현 등 대입 실기 과목이 출제됩니다. 예체능계(미술대학 소속) 게임그래픽 관련 학과에서 주로 채택합니다. 실기 학원에서 장기간 준비가 필요하며, 일반적으로 6개월~1년 이상의 준비 기간이 필요합니다.
📋 학생부종합 + 면접 전형
공학계 게임학과
서류+면접 비중70~100%
내신 성적과 생활기록부, 면접으로만 선발하는 방식입니다. 공학·소프트웨어 계열 소속 게임학과에서 많이 채택합니다. 실기 부담이 없는 대신 생기부 내 게임 관련 활동, 진로 활동 기록이 중요합니다. 면접에서 지원 동기, 관심 게임 분야, 포트폴리오 경험 등을 질문하는 경우가 많습니다.
🔢 수능 위주 정시 전형
일부 학교
수능 반영 비중60~100%
수능 점수만으로 선발하거나, 수능+실기를 조합하는 정시 전형입니다. 수시에서 원하는 학교에 합격하지 못했을 때 활용하는 경로입니다. 일부 공학계 게임학과는 정시에서 실기 없이 수능 점수만으로 선발하므로, 수능 성적이 좋은 경우 유리합니다.
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4년제 게임그래픽 관련 학과

STAGE 02
4년제 대학에서 '게임그래픽학과'라는 이름을 단독으로 운영하는 곳은 소수입니다. 대부분은 ICT디자인학부, 글로벌예술학부, 소프트웨어융합대학 내 트랙 형태로 운영됩니다. 학과 소속 단과대에 따라 전형 방식이 완전히 달라지므로 확인이 필수입니다.
동명대학교
부산 · 4년제
ICT융합대학 게임그래픽학과
국내 4년제 대학 최초로 게임 관련 학과를 설립한 학교입니다. 게임그래픽학과를 독립 학과로 운영하며, 캐릭터 디자인·배경·3D 모델링·UI까지 아우르는 커리큘럼을 갖추고 있습니다. NHN과 산학협력을 체결해 실무 연계 교육을 제공합니다. 수시 최초합격자에게 100만 원 특별장학금 + 300만 원 자기주도미래설계장학금을 지급합니다. 전형 방식은 수시 학생부교과·학생부종합·실기 전형을 복수 운영하므로, 본인 강점에 맞는 전형을 선택할 수 있습니다.
게임그래픽 단독 학과NHN 산학협력수시 다전형 운영
한성대학교
서울 · 4년제
디자인대학 ICT디자인학부 게임그래픽디자인트랙
서울 소재 4년제로, ICT디자인학부 안에 게임그래픽디자인트랙이 운영됩니다. 수시 전형은 학생부교과(교과우수, 지역균형), 학생부종합(한성인재), 실기 전형으로 나뉩니다. 실기 전형은 기초조형 능력을 평가하는 방식으로 운영되며, 현장 실기 시험을 치릅니다. 서울 소재라는 접근성과 디자인대학 내 협업 환경이 강점입니다.
서울 소재실기·학종 복수 전형ICT디자인학부 소속
중앙대학교
서울 · 4년제
예술대학 글로벌예술학부 게임콘텐츠·애니메이션 전공
예술대학 소속으로, 게임콘텐츠와 애니메이션을 함께 다루는 전공입니다. 예체능 계열 전형으로 선발하며, 실기 비중이 높습니다. 중앙대 브랜드와 예술대학 네트워크가 강점이나, 그만큼 입시 경쟁도 치열합니다.
서울 소재예술대학 소속실기 비중 높음
한양대학교 ERICA
경기 · 4년제
소프트웨어융합대학 디자인컨버전스전공 게임트랙
소프트웨어융합대학 소속이라 실기보다는 학생부 및 면접 중심으로 선발합니다. 디자인과 소프트웨어를 융합한 커리큘럼이 특징이며, 게임 기획·그래픽·UI/UX를 아우릅니다. 한양대 ERICA 브랜드와 산학 연계 환경이 강점입니다.
경기 안산실기 없음소프트웨어융합대 소속
🏆

전문대 게임그래픽 관련 학과

STAGE 03
게임그래픽 분야에서는 전문대가 오히려 더 특화된 교육을 제공하는 경우가 많습니다. 특히 포트폴리오 전형을 주로 사용해, 내신보다 실력이 더 중요하게 평가됩니다. 실무 중심 프로젝트 수업과 빠른 취업 경로가 장점입니다.
청강문화산업대학교
경기 이천 · 전문대
게임콘텐츠스쿨 (게임그래픽 전공 포함) · 3년제
국내 게임 관련 전문대 중 가장 널리 알려진 학교입니다. 게임콘텐츠스쿨에서 게임그래픽, 게임프로그래밍, 게임기획 전공을 운영합니다. 수시 1차 전형 기준으로 포트폴리오 전형과 면접 전형(포트폴리오 없이 지원 가능)을 병행합니다. 포트폴리오 전형: 자체 제작 포트폴리오 제출 → 서류 심사 → 면접 순서로 진행됩니다. 면접 전형: 별도 포트폴리오 없이 자기소개서와 면접만으로 지원 가능합니다. 합격 후기에 따르면 포트폴리오 전형 면접에서는 자소서와 포트폴리오를 이미 검토한 상태로 진행되어, 질문 수가 많지 않을 수 있습니다.
포트폴리오·면접 전형 병행게임콘텐츠스쿨3년제
경기과학기술대학교
경기 · 전문대
웹툰일러스트학과 (게임그래픽 트랙 포함)
웹툰·일러스트·게임그래픽을 아우르는 커리큘럼을 운영합니다. 수시에서 학생부 성적과 면접을 중심으로 선발하며, 포트폴리오를 제출하는 전형도 운영합니다. 수도권 소재로 접근성이 좋습니다.
경기 시흥학생부+면접 중심수도권 접근성
🖊️

포트폴리오, 이렇게 준비하세요

STAGE 04
01
포트폴리오 준비 기간: 최소 6개월
입시 포트폴리오는 단기간에 만들 수 없습니다. 캐릭터 일러스트, 배경, UI, 이펙트 등 다양한 분야의 작품을 고루 담으려면 최소 6~12개월이 필요합니다. 수시 1차 기준으로 9~10월 제출이 많으므로, 3월부터 준비를 시작하는 것이 안전합니다.
02
디지털 드로잉 툴은 빨리 익힐수록 유리
클립스튜디오(Clip Studio Paint) 또는 포토샵(Photoshop)이 게임그래픽 포트폴리오의 표준 툴입니다. 3D를 다루려면 블렌더(Blender)나 마야(Maya)도 기초를 익혀두면 도움이 됩니다. 툴을 빨리 익힐수록 작품 제작에 집중할 시간이 늘어납니다.
03
포트폴리오 구성: 다양성보다 완성도
여러 분야를 조금씩 담는 것보다, 잘하는 분야 1~2개를 완성도 높게 담는 게 낫습니다. 캐릭터 원화 지망이라면 캐릭터 턴어라운드, 표정 시트, 컬러링까지 갖춘 작품을 보여주는 게 효과적입니다. 미완성 작품이나 습작보다 완성된 작품 5~10점이 훨씬 강합니다.
04
면접에서 포트폴리오를 설명할 수 있어야 한다
대부분의 학교는 포트폴리오 제출 후 면접을 진행합니다. 면접에서는 작품의 제작 의도, 어떤 점을 고민했는지를 묻는 경우가 많습니다. 단순히 잘 그린 작품을 내는 게 아니라, 왜 이렇게 만들었는지를 설명할 수 있어야 합니다.
💡 TIP
게임 업계는 포트폴리오가 곧 학력입니다. 입시 포트폴리오에서 완성도를 높이는 습관을 들이면, 졸업 후 취업 포트폴리오를 만들 때도 훨씬 수월합니다.
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게임그래픽학과 입시 전략

STAGE 05
1
먼저 목표 학교의 단과대 소속부터 확인하세요
같은 이름이어도 예술대학 소속이면 현장 실기, 공학·소프트웨어 계열 소속이면 면접·학종이 주 전형입니다. 본인이 미술 실기 준비가 되어 있다면 예술계, 그렇지 않다면 공학계 소속 학과를 타겟으로 하는 게 유리합니다.
2
포트폴리오 전형이라면 완성도에 모든 것을 투자하세요
포트폴리오 전형에서는 내신 성적의 영향이 매우 적습니다. 즉, 내신이 낮아도 포트폴리오 완성도가 높으면 합격 가능성이 큽니다. 반대로, 내신이 좋아도 포트폴리오가 부실하면 탈락합니다.
3
지방대를 기피하지 마세요
게임 업계는 학벌보다 포트폴리오를 훨씬 중요하게 봅니다. 동명대처럼 게임 산업 특화 프로그램과 산학협력을 갖춘 지방대가 서울 소재 일반 대학보다 취업에 유리한 경우가 많습니다. 졸업 후 포트폴리오 한 장이 학교 이름보다 더 강력한 무기가 된다는 걸 기억하세요.
4
수시 6장을 전형 방식별로 다양하게 배분하세요
포트폴리오 전형 2~3개, 면접·학종 전형 2~3개로 섞어서 지원하면 리스크가 줄어듭니다. 같은 전형 방식으로 6장을 모두 쓰면, 한 전형에서 부진할 경우 모두 탈락할 수 있습니다.
5
입결은 대입정보포털(어디가)에서 직접 확인하세요
게임그래픽 관련 학과 입결은 매년 변동이 큽니다. 어디가(www.adiga.kr)에서 최근 3년 합격자 내신 등급, 충원 합격 등을 직접 조회하는 것이 가장 정확합니다. 블로그나 커뮤니티의 비공식 정보보다 공식 입결 데이터를 우선으로 참고하세요.

전문학교 – 내신·수능 없이 시작하는 경로

EXTRA STAGE
한국IT직업전문학교 (한아전)
서울 양재
게임그래픽학과 · 직업전문학교
내신·수능·실기를 전혀 반영하지 않으며, 면접 전형만으로 신입생을 선발합니다. 검정고시 합격생, 고교 자퇴생도 동일하게 지원할 수 있습니다. 게임그래픽학과에서는 캐릭터 디자인, 배경 원화, UI/UX, 디지털 드로잉 등 실무 중심 커리큘럼을 운영합니다. 졸업 후 학사학위 취득이 가능하며, 편입 및 대학원 진학 경로도 열려 있습니다.
내신·수능 무관 면접 전형만 검정고시·자퇴생 가능 학사학위 취득 가능
✦ MISSION CLEAR ✦

실력이 곧 합격이고,
포트폴리오가 곧 커리어입니다

게임그래픽 입시에서 가장 중요한 건 학벌이 아닙니다. 지금 당장 어떤 작품을 만들고 있느냐, 얼마나 꾸준히 그리고 있느냐가 합격을 결정합니다. 전형 방식을 제대로 파악하고, 본인 강점에 맞는 학교를 고르는 것이 첫 번째 전략입니다. 포트폴리오는 하루아침에 만들어지지 않습니다. 지금 바로 태블릿을 꺼내세요.